Tópicos Especiais em Aplicações Computacionais (Jogos Educacionais) – 2021.1

No primeiro trimestre de 2021, a disciplina de Tópicos Especiais em Aplicações Computacionais contemplará o ensino de Jogos Educacionais.

Segue a ementa completa da disciplina.

Jogos Educacionais

Introdução a Jogos Digitais e ao Game Maker Lite. Introdução a Game Design e Create Game Design Documents (GDD). Estudantes serão introduzidos aos benefícios da gamificação. Introdução aos conceitos de Software Educacional, Gamificação e Teorias de Aprendizado. Ciclo de vida de um software educacional em comparação com o ciclo de vida da engenharia de software tradicional. Introdução ao Unity 3D e importação de modelos. Deploy de jogos e conceitos avançados.

  1. HOCKING, Joseph. Unity in action: Multiplatform game development in C# with Unity 5. Shelter Island, NY: Manning Publications, 2015.
  2. Tutorials: Clock, Roll your dice, Space shooter (3PS), FPS, Flight SImulator.

 

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