{"id":1473,"date":"2014-04-20T17:27:57","date_gmt":"2014-04-20T20:27:57","guid":{"rendered":"http:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/?p=1473"},"modified":"2015-10-18T08:16:13","modified_gmt":"2015-10-18T11:16:13","slug":"prodigio-um-ambiente-de-aprendizado-de-alunos-da-educacao-basica-baseado-em-jogos-computacionais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/prodigio-um-ambiente-de-aprendizado-de-alunos-da-educacao-basica-baseado-em-jogos-computacionais\/","title":{"rendered":"Prod\u00edgio: Um Ambiente de Aprendizado de Alunos da Educa\u00e7\u00e3o B\u00e1sica Baseado em Jogos Computacionais"},"content":{"rendered":"<p><b>Prod\u00edgio: Um Ambiente de Aprendizado de Alunos da Educa\u00e7\u00e3o B\u00e1sica Baseado em Jogos Computacionais<\/b><\/p>\n<p><b>Alunos<\/b>: Marcelo D\u2019Almeida, Fabio Camelo, Fl\u00e1via Queiroz, Mateus Teles<br \/>\n<b>Colaboradores<\/b>: Daniel de Oliveira, Jo\u00e3o Quadros<br \/>\n<b>Orientadores<\/b>: Carlos Schocair, Eduardo Ogasawara<\/p>\n<p>Publicado no Semin\u00e1rio Nacional de Inclus\u00e3o Digital (<strong>SENID 2014<\/strong>)<\/p>\n<p><strong>Resumo:<\/strong><\/p>\n<p>Este artigo apresenta o Prod\u00edgio, um ambiente de ensino para plataformas m\u00f3veis baseado em jogos educacionais. O Prod\u00edgio foi desenvolvido com objetivo de potencializar o desempenho escolar de alunos da rede p\u00fablica de ensino nos seus aprendizados das disciplinas b\u00e1sicas. O objetivo \u00e9 usar os jogos educacionais como meio para refor\u00e7ar os conceitos adquiridos em sala de aula de uma maneira pr\u00e1tica e divertida para o aluno. O ambiente foi desenvolvido tendo como alvo permitir que se possa ter uma forma de aprendizado l\u00fadica, na qual os estudantes possam jogar e aprender ao mesmo tempo.<\/p>\n<p><b>Refer\u00eancias<\/b>:<br \/>\n<b><a href=\"http:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/2014-SENID-Prodigio.pdf\">Artigo completo<\/a><\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prod\u00edgio: Um Ambiente de Aprendizado de Alunos da Educa\u00e7\u00e3o B\u00e1sica Baseado em Jogos Computacionais Alunos: Marcelo D\u2019Almeida, Fabio Camelo, Fl\u00e1via Queiroz, Mateus Teles Colaboradores: Daniel de Oliveira, Jo\u00e3o Quadros Orientadores: Carlos Schocair, Eduardo Ogasawara Publicado no Semin\u00e1rio Nacional de Inclus\u00e3o Digital (SENID 2014) Resumo: Este artigo apresenta o Prod\u00edgio, um ambiente de ensino para plataformas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[41],"tags":[],"class_list":["post-1473","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-artigos","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1473","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1473"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1473\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1587,"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1473\/revisions\/1587"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1473"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1473"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/eic.cefet-rj.br\/portal\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1473"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}