•Histórico
e evolução do gerenciamento de projetos.
•Ciclo
de vida do desenvolvimento de sistemas.
•Processos
de Desenvolvimento de Software.
•Técnicas
de Levantamento de requisitos.
•Fundamentos
da orientação a objetos.
•Modelagem
de Sistemas por meio da UML: diagrama de casos de uso e diagrama de atividades.
•Conceitos
e fundamentos dos projetos de interface homem-máquina e de boa
usabilidade.
Princípios
da avaliação de interfaces. - Professor: CARMEN LUCIA ASP DE QUEIROZ